美少女夢工場之父訪台 養成台動漫新秀

發稿時間:2017/11/24 20:19

最新更新:2017/11/24 20:26

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被譽為「美少女夢工場之父」的赤井孝美(2排坐者右3)24日出席台北城市科技大學舉辦的講座活動,分享創作經歷並期勉台灣動漫新秀。(城市科大應外系提供)中央社記者江佩凌傳真 106年11月24日被譽為「美少女夢工場之父」的赤井孝美(2排坐者右3)24日出席台北城市科技大學舉辦的講座活動,分享創作經歷並期勉台灣動漫新秀。(城市科大應外系提供)中央社記者江佩凌傳真 106年11月24日

(中央社記者江佩凌台北24日電)堪稱開創日本養成遊戲的劃時代經典作「美少女夢工場」,過去曾令不少玩家熱衷,今天該遊戲原創人赤井孝美受邀來台,以「與動漫共渡人生」為題,向台灣大學生上一堂養成課。

被譽為「美少女夢工場之父」的赤井孝美,今天出席台北城市科技大學舉辦的「你好!漫畫王國鳥取in台北」特別講座,首度在台公開演講談創作經歷,並期勉台灣動漫新秀。現場更開放赤井的原創作畫冊簽名互動,和許多慕名而來的台灣粉絲交流。

根據城市科大應外系提供的新聞稿,赤井出身自和知名漫畫「鬼太郎」作者水木茂、「名偵探柯南」作者青山剛昌同地的鳥取縣,曾擔任「美少女夢工場」團隊(GAINAX)的角色設計繪師、遊戲監製及設計,同時擁有插畫家、製作人、遊戲開發者的多重身分。

談及起初接觸動漫的契機,赤井回憶,因為喜歡「哥吉拉」與「超人力霸王」,高中時就對動畫產生興趣並嘗試獨立動畫製作,進入大學就讀後進一步挑戰製作大型活動開場動畫,結果成果大獲好評,也因此開拓他往後職業道路。

大學畢業後的赤井決定創立公司,將興趣當成工作不斷努力,並在1991年發行了首次結合人物圖(立繪)的全年齡遊戲「美少女夢工場」,成功引起「美少女」養成旋風和各種話題。

赤井更進一步表示,他是開創將動畫作品結合到遊戲產品中的第一人。

經歷30年的動漫人生,赤井向許多熱愛創作的新秀建議,「不論技術是好是壞,價值在於展現獨特的個性、回到初心」,並找到可以一起分享喜怒哀樂的工作夥伴,彼此激盪各種創意。

赤井提到,很多年輕人因興趣而以漫畫或動漫當作終身志業,卻經常被現實經濟壓力給打敗。他認為,光有創作的能力與技巧是無法養活自己或家人的,要站在未來的角度,抓準新世紀的趨勢,才能克服時代變化逆境。

今天鳥取縣政府文化觀光局漫畫王國秘書長江原修及日本角川國際動漫代表大竹史乃都出席活動,應外系副主任陳乃慈表示,此次活動是鳥取縣政府文化觀光局首次有官方代表正式來台宣傳,讓台灣民眾近距離體驗到日本動漫城市的魅力。1061124

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